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Kiricuack

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Kiricuack

atencióniniciativavelocidadinhibiciónlenguaje

EDAD: +3 años

JUGADORES: 2-5

TIEMPO: 15  minutos

DESCRIPCIÓN

"Animales salvajes y de la granja juntos en una gran aventura"

El objetivo del juego es ser el primero en identificar si hay más animales salvajes o domésticos encima de la mesa y ser el primero en emitir su sonido (variante: decir el nombre del a (ver más)

ÁREAS QUE ESTIMULA

Estimula la atención dividida ya que debemos estar atentos a dos criterios a la vez:
- Categoría que ha salido por mayoría.
- Animal que tengo yo.

Al ser un juego de velocidad, estimula la velocidad de respuesta y la iniciativa.

También estimula la inhibición de respuestas ya que hay que fijarse muy bien primero en la categoría "ganadora" antes de emitir el sonido del animal o decir su nombre.

POR QUÉ NOS GUSTA

Nos gusta mucho porque "los animales" es siempre una temática que triunfa entre los más peques.

Este juego nos gusta mucho además porque, además de la ilustración, viene el nombre de cada animal escrito en castellano y en inglés por lo que nos sirve tanto para trabajar la atención, como para incluirlo en clases de inglés para aprender o reforzar vocabulario.

INSTRUCCIONES DISPONIBLES EN:
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